Postav si svůj první balíček krok za krokem!

Jednou z nejlepších věcí, která patří ke sběratelským karetním hrám, jako je Magic: The Gathering, je ta, že se tyto hry neustále mění. Sám navrhuješ a buduješ své vlastní unikátní balíčky, každá hra v Magicu™ je jiná. Ale nezáleží na tom, jaké karty vlastníš, základní principy stavění balíčků zůstávají stejné. Ovládni je a staneš na nejlepší cestě stát se mistrem v navrhování balíčků. Pojď společně s námi prohlédnout do umění budování vlastního decku!

Krok 1: Roztřiď své karty.

První věcí, kterou musíš udělat, je stát se organizovaným!


  • Otevři své boostery, rozbal zbylé karty v tomto toolkitu a seskup zbytek své sbírky.

  • Odlož si stranou základní karty zemí (pláně, ostrovy, bažiny, hory a lesy).

  • Roztřiď své karty podle barev (bílá, modrá, černá, červená a zelená). Bezbarvým kartám (včetně většiny artefaktů) vytvoř svou vlastní hromádku. Jestliže karta patří k více než jedné barvě, polož ji mezi ostatní hromádky tak, abys ji později našel.


Krok 2: Najdi své klíčové karty.

Prohlédni si své roztříděné karty a najdi nějakou fantastickou, kolem které budeš chtít postavit balíček. Možná budeš mít obrovského draka nebo nějaké kouzlo, které zvrátí hru, případně skupinku kreatur, které spolu dobře spolupracují. Nebo třeba nakombinuj pár svých karet pro vítězné kombo.


„Počátky většiny mých balíčků vychází z věcí, které mi připadají jak zajímavé, tak i silné. Postavil jsem balíček kolem Doran, the Siege Tower. Vypadal jako manově výhodný chlapík a dobré doplnění pro agresivní balíček. Tento počáteční výběr mi dal svobodu ve výběru ze široké škály strategií a dodatečných karet.“

-Luis Scott-Vargas,

Šampión USA 2007 a vítěz Pro Tour Berlín


Krok 3: Prozkoumej své možnosti.

Pročti si zbytek svých karet a začni přemýšlet nad tím, co má tvůj balíček dělat. Začni oddělovat kreatury od ostatních karet ve svých barvách.

Zkus omezit počet barev, které sis vybral pro svůj balíček. S dvěma barvami máš větší šanci získat potřebnou manu pro kouzlení svých kouzel. S jednou jedinou barvou bude tvůj balíček více konzistentní, nicméně každá barva má své slabiny (také nemusíš mít ještě dostatek karet nebo základních zemí, abys mohl postavit jednobarevný balíček). Se třema nebo více barvami můžeš hrát více svých nejsilnějších karet, ale zvyšuješ riziko líznutí si špatné kombinace zemí nebo kouzel.

Vybírej kreatury, které mají velkou sílu ve srovnání s jejich manovou cenou nebo schopnosti, které je činí pro soupeře obtížněji blokovatelné nebo zničitelné. Karty, které se můžou vypořádat se soupeřovými kreaturami nebo jinými zdroji za nízkou cenu k zaplacení, jsou vždy cenné. Jakákoli karta, která může odstranit dvě nebo více soupeřových karet, je obvykle velmi dobrá. Jakmile se seznámíš s více kartami z Magicu, získáš cit pro to, jak je karta silná vzhledem ke své konkurenci v boji o místo v tvém balíčku.


Krok 4: Zaměř svůj balíček.

Většina dobrých balíčků má svůj příběh. Jestliže dokážeš v jedné nebo dvou větách vysvětlit, co má tvůj balíček dělat, jsi připraven začít skládat balíček dohromady.

Jakmile si určíš zaměření balíčku, vytáhni karty ze své sbírky, které by do takového balíčku mohli zapadnout. Jestliže je tvá sbírka malá, může být tento proces jednoduchý, stačí odložit barvy, které neplánuješ hrát.

Většina balíčků se spoléhá na kreatury jako na cestu k vítězství, tak se ujisti, že jich máš dostatek. Je rozumné začít s patnácti až dvaceti-pěti kreaturami. Nyní je čas začít snižovat počet karet do balíčku, dokud jich nebudeš mít kolem 36, a to jak kreatur, tak jiných kouzel. Pokud máš pochybnosti, odehraj s kartami pár her, abys viděl, jak fungují!


„Musíš se rozhodnout, jestli je tvůj balíček agresivní, kontrolní nebo spoléhá na kombo.

Jestliže máš agresivní balíček, potřebuješ jako základní stavební šablonu velmi levné agresivní kreatury a karty na ničení soupeře. V podstatě se snažíš vyhrát dříve, než se soupeř dostane ke svému vlastnímu hernímu plánu.

Kontrolní balíčky obvykle potřebují levné karty na odstraňování nebezpečných karet nebo protikouzla, karty na lízání dalších karet, karty na vyčištění stolu a obrovské kreatury schopné ukončit hru, jako je Serra Angel. Musíš mít způsob, jak se dostat ze sevření rychlých kreatur, získat kontrolu nad hrou a nakonec ji rychle ukončit se svými obrovskými monstry.

Nakonec pro kombo balíčky jsou typické karty pro manipulaci s knihovnou, jako je Divination, abys našel své karty do komba a nějaké množství rušení – ať už odhazování karet soupeři jako Duress, nebo protikouzla typu Cancel – abys kombo ochránil.“

-Mark Herberholz,

Šampión Pro Tour Honolulu


Krok 5: Přidej země.

Většina balíčků Magic má okolo 24 karet zemí. Velmi rychlé balíčky můžou šlapat i s méně zeměmi, jako třeba 21, a pomalé, kontrolní balíčky můžou mít zemí 27. Ale do doby, než budeš cítit, co tvůj balíček potřebuje, je dobré držet se čísla 24.

Určitě si prohlédni své nezákladní země, abys věděl, které z nich by se ti hodily do balíčku. Nezákladní země, které poskytují více barev, které tvůj balíček potřebuje, by měly být zahrnuty téměř vždy, i když mají menší nedostatky. Jiné nezákladní země mají speciální schopnosti, které je můžou udělat ve tvém balíčku lepšími než základní země. Například Terramorphic Expanse je užitečná v balíčku s dvěma nebo více barvami, protože může vytáhnout jakoukoli kartu základní země, čímž ti poskytne jakoukoli barvu, která ti zrovna chybí.

Ujisti se, že tvůj konečný balíček má nejméně 60 karet a ne více než 4 kopie od každé karty, kromě základních zemí. Neexistuje žádná maximální velikost balíčku, ale je dobré snížit počet karet v balíčku právě na 60. Každá karta, kterou zahrneš nad toto minimum 60 karet, je jiná karta, kterou si lízneš místo svých nejlepších!


„Manová konzistence je pro mě velmi důležitá. Obecně radši hledám karty ve své barvě, které zaplní nějakou funkci, než karty jiných barev, které můžou být o něco účinnější. Například bych nepřidal Lightning Bolt do jinak slušného modro-černého balíčku.

Někdy je velmi těžké zvolit, která úžasná kouzla odebrat z balíčku pro snížení na 60 karet, je tak velmi lákavé prostě „vyškrnout zemi“. Nicméně toto může vést ke zbytečně velkému riziku, že si nelízneme dostatek many pro správnou funkčnost balíčku.“

-Frank Karsten,

Člen Síně slávy Magic Pro Tour


Krok 6: Hraj a vylepšuj svůj balíček.

Nejlepší cestou, jak zjistit, jestli tvůj balíček dělá to, co chceš, je jednoduše odehrát s ním pár her a přesvědčit se na vlastní oči! Svůj názor na karty můžeš radikálně změnit v průběhu jen několika málo her. Získáš tak přehled, které karty si vedou dobře, které ne a které karty ze sbírky by mohly vykonat lepší práci.


„Když hraješ a shromažďuješ nápady pro zlepšení balíčku, ujisti se, že jsi sám k sobě upřímný ohledně výsledků, kterých dosahuješ. V testovacích hrách mulliganuj. Nenahlížej na vrchní kartu knihovny před tím, než učiníš rozhodnutí. Sleduj, co tě poráží a proti čemu jsi naopak silný. Když karta vypadá dobře, zeptej se sám sebe, zda bys vyhrál, kdybys tu kartu nahradil jinou, nad kterou uvažovals. Když prohraješ, polož si otázku, jestli by to jiná karta nezměnila.“

-Patrick „Inovátor“ Chapin,

Trojnásobný účastník Pro Tour Top 8